centos 6.2 is ready for download in http://isoredirect.centos.org/centos/6/isos/i386/.
saatnya ngulik lagi :)
Tampilkan postingan dengan label Artikel. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Artikel. Tampilkan semua postingan
21 Des 2011
18 Jan 2011
Network EIGRP
EIGRP adalah protokol routing yang termasuk proprietari Cisco, yang berarti hanya bisa dijalankan pada router Cisco, EIGRP bisa jadi merupakan protokol routing terbaik didunia jika bukan merupakan proprietari Cisco.
Kelebihan utama yang membedakan EIGRP dari protokol routing lainnya adalah EIGRP termasuk satu-satunya protokol routing yang menawarkan fitur backup route, dimana jika terjadi perubahan pada network, EIGRP tidak harus melakukan kalkulasi ulang untuk menentukan route terbaik karena bisa langsung menggunakan backup route. Kalkulasi ulang route terbaik dilakukan jika backup route juga mengalami kegagalan. Berikut adalah fitur-fitur yang dimiliki EIGRP:
* Termasuk protokol routing distance vector tingkat lanjut (Advanced distance vector).
* Waktu convergence yang cepat.
* Mendukung VLSM dan subnet-subnet yang discontiguous (tidak bersebelahan/berurutan)
* Partial updates, Tidak seperti RIP yang selalu mengirimkan keseluruhan tabel routing dalam pesan Update, EIGRP menggunakan partial updates atau triggered update yang berarti hanya mengirimkan update jika terjadi perubahan pada network (mis: ada network yang down)
* Mendukung multiple protokol network
* Desain network yang flexible.
* Multicast dan unicast, EIGRP saling berkomunikasi dengan tetangga (neighbor) nya secara multicast (224.0.0.10) dan tidak membroadcastnya.
* Manual summarization, EIGRP dapat melakukan summarization dimana saja.
* Menjamin 100% topologi routing yang bebas looping.
* Mudah dikonfigurasi untuk WAN dan LAN.
* Load balancing via jalur dengan cost equal dan unequal, yang berarti EIGRP dapat menggunakan 2 link atau lebih ke suatu network destination dengan koneksi bandwidth (cost metric) yang berbeda, dan melakukan load sharing pada link-link tersebut dengan beban yang sesuai yang dimiliki oleh link masing-masing, dengan begini pemakaian bandwidth pada setiap link menjadi lebih efektif, karena link dengan bandwidth yang lebih kecil tetap digunakan dan dengan beban yang sepadan juga
* Waktu convergence yang cepat.
* Mendukung VLSM dan subnet-subnet yang discontiguous (tidak bersebelahan/berurutan)
* Partial updates, Tidak seperti RIP yang selalu mengirimkan keseluruhan tabel routing dalam pesan Update, EIGRP menggunakan partial updates atau triggered update yang berarti hanya mengirimkan update jika terjadi perubahan pada network (mis: ada network yang down)
* Mendukung multiple protokol network
* Desain network yang flexible.
* Multicast dan unicast, EIGRP saling berkomunikasi dengan tetangga (neighbor) nya secara multicast (224.0.0.10) dan tidak membroadcastnya.
* Manual summarization, EIGRP dapat melakukan summarization dimana saja.
* Menjamin 100% topologi routing yang bebas looping.
* Mudah dikonfigurasi untuk WAN dan LAN.
* Load balancing via jalur dengan cost equal dan unequal, yang berarti EIGRP dapat menggunakan 2 link atau lebih ke suatu network destination dengan koneksi bandwidth (cost metric) yang berbeda, dan melakukan load sharing pada link-link tersebut dengan beban yang sesuai yang dimiliki oleh link masing-masing, dengan begini pemakaian bandwidth pada setiap link menjadi lebih efektif, karena link dengan bandwidth yang lebih kecil tetap digunakan dan dengan beban yang sepadan juga
EIGRP mengkombinasikan kelebihan-kelebihan yang dimiliki oleh protokol routing link-state dan distance vector. Tetapi pada dasarnya EIGRP adalah protokol distance vector karena router-router yang menjalankan EIGRP tidak mengetahui road map/ topologi network secara menyeluruh seperti pada protokol link-state.
EIGRP mudah dikonfigurasi seperti pendahulunya (IGRP) dan dapat diadaptasikan dengan variasi topologi network. Penambahan fitur-fitur protokol link-state seperti neighbor discovery membuat EIGRP menjadi protokol distance vector tingkat lanjut.
EIGRP menggunakan algoritma DUAL (Diffusing Update Algorithm) sebagai mesin utama yang menjalankan lingkungan EIGRP, DUAL dapat diperbandingkan dengan algoritma SPF Dijkstra pada OSPF.
EIGRP memiliki fitur-fitur utama sebagai berikut.
* Partial updates: EIGRP tidak mengirimkan update secara periodik seperti yang dilakukan oleh RIP, tetapi EIGRP mengirimkan update hanya jika terjadi perubahan route/metric (triggered update). Update yang dikirimkan hanya berisi informasi tentang route yang mengalami perubahan saja. Pengiriman pesan update ini juga hanya ditujukan sebatas pada router-router yang membutuhkan informasi perubahan tersebut saja. Hasilnya EIGRP menghabiskan bandwidth yang lebih sedikit daripada IGRP. Hal ini juga membedakan EIGRP dengan protokol link-state yang mengirimkan update kepada semua router dalam satu area.
* Multiple network-layer protocol support: EIGRP mendukung protokol IP, AppleTalk, dan Novell NetWare IPX dengan memanfaatkan module-module yang tidak bergantung pada protokol tertentu.
* Multiple network-layer protocol support: EIGRP mendukung protokol IP, AppleTalk, dan Novell NetWare IPX dengan memanfaatkan module-module yang tidak bergantung pada protokol tertentu.
Fitur EIGRP lain yang patut diperhatikan adalah sebagai berikut:
* Koneksi dengan semua jenis data link dan topologi tanpa memerlukan konfigurasi lebih lanjut, protokol routing lain seperti OSPF, menggunakan konfigurasi yang berbeda untuk protokol layer 2 (Data Link) yang berbeda, misalnya Ethernet dan Frame Relay. EIGRP beroperasi dengan efektif pada lingkungan LAN dan WAN. Dukungan WAN untuk link point-to-point dan topologi nonbroadcast multiaccess (NBMA) merupakan standar EIGRP.
* Metric yang canggih: EIGRP menggunakan algoritma yang sama dengan IGRP untuk menghitung metric tetapi menggambarkan nilai-nilai dalam format 32-bit. EIGRP mendukung load balancing untuk metric yang tidak seimbang (unequal), yang memungkinkan engineer untuk mendistribusikan traffik dalam network dengan lebih baik.
* Multicast and unicast: EIGRP menggunakan multicast dan unicast sebagai ganti broadcast. Address multicast yang digunakan adalah 224.0.0.10.
* Metric yang canggih: EIGRP menggunakan algoritma yang sama dengan IGRP untuk menghitung metric tetapi menggambarkan nilai-nilai dalam format 32-bit. EIGRP mendukung load balancing untuk metric yang tidak seimbang (unequal), yang memungkinkan engineer untuk mendistribusikan traffik dalam network dengan lebih baik.
* Multicast and unicast: EIGRP menggunakan multicast dan unicast sebagai ganti broadcast. Address multicast yang digunakan adalah 224.0.0.10.
Dibalik Proses dan Teknologi EIGRP
EIGRP menggunakan 4 teknologi kunci yang berkombinasi untuk membedakan EIGRP dengan protokol routing yang lainnya: neighbor discovery/recovery, reliable transport protocol (RTP), DUAL finitestate machine, dan protocol-dependent modules.
* Neighbor discovery/recovery
o Menggunakan paket hello antar neighbor.
o Menggunakan paket hello antar neighbor.
* Reliable Transport Protocol (RTP)
o Pengiriman paket yang terjamin dan terurut kepada semua neighbor.
o Pengiriman paket yang terjamin dan terurut kepada semua neighbor.
* DUAL finite-state machine
o Memilih jalur dengan cost paling rendah dan bebas looping untuk mencapai destination.
o Memilih jalur dengan cost paling rendah dan bebas looping untuk mencapai destination.
* Protocol-dependent module (PDM)
o EIGRP dapat mendukung IP, AppleTalk, dan Novell NetWare.
o Setiap protokol disediakan modul EIGRP tersendiri dan beroperasi tanpa saling mempengaruhi satu sama lain.
o EIGRP dapat mendukung IP, AppleTalk, dan Novell NetWare.
o Setiap protokol disediakan modul EIGRP tersendiri dan beroperasi tanpa saling mempengaruhi satu sama lain.
Neighbor discovery/recovery mechanism: teknologi ini memungkinkan router untuk dapat mengenali setiap neighbor pada network yang terhubung langsung secara dinamik. Router juga harus mengetahui jika ada salah satu neighbor yang mengalami kegagalan dan tidak dapat dijangkau lagi (unreachable). Proses ini dapat diwujudkan dengan pengiriman paket hello yang kecil secara periodik. Selama router menerima paket hello dari router neighbor, maka router akan mengasumsikan bahwa router neighbor berfungsi dengan normal dan keduanya dapat bertukar informasi routing.
RTP: Bertanggung jawab atas pengiriman paket-paket kepada neighbor yang terjamin dan terurut. RTP mendukung transmisi campuran antara paket multicast dan unicast. Untuk tujuan efisiensi, hanya paket EIGRP tertentu yang dikirim menggunakan teknologi RTP.
DUAL finite state machine: mewujudkan proses penentuan untuk semua komputasi route. DUAL melacak semua route yang di advertise oleh setiap neighbor dan menggunakan metric untuk menentukan jalur paling effisien dan bebas looping ke semua network tujuan.
Protocol-dependent modules (PDM): bertanggung jawab untuk keperluan layer network protokol-protokol tertentu. EIGRP mendukung IP, AppleTalk, dan Novell NetWare; setiap protokol tersebut telah disediakan module EIGRP nya masing-masing dan satu sama lain beroperasi secara independent. Module IP-EIGRP misalnya, bertanggung jawab untuk pengiriman dan penerimaan paket-paket EIGRP yang telah di enkapsulasi dalam IP.
Cara Kerja EIGRP
Istilah-istilah algoritma DUAL
Cara Kerja EIGRP
Istilah-istilah algoritma DUAL
* Memilih jalur/route untuk mencapai suatu network dengan ongkos paling rendah, dan bebas looping.
* AD (advertised distance), menggambarkan seberapa jauh sebuah network dari neighbor, merupakan ongkos (metric) antara router next-hop dengan network destination.
* FD (feasible distance), menggambarkan seberapa jauh sebuah network dari router, merupakan ongkos (metric) antara router dengan router next-hop ditambah dengan AD dari router next-hop.
* Ongkos paling rendah = FD paling rendah.
* Successor, adalah jalur utama untuk mencapai suatu network (route terbaik), merupakan router next-hop dengan Ongkos paling rendah dan jalur bebas looping.
* Feasible Successor, adalah jalur backup dari successor (AD dari feasible successor harus lebih kecil daripada FD dari successor)
* AD (advertised distance), menggambarkan seberapa jauh sebuah network dari neighbor, merupakan ongkos (metric) antara router next-hop dengan network destination.
* FD (feasible distance), menggambarkan seberapa jauh sebuah network dari router, merupakan ongkos (metric) antara router dengan router next-hop ditambah dengan AD dari router next-hop.
* Ongkos paling rendah = FD paling rendah.
* Successor, adalah jalur utama untuk mencapai suatu network (route terbaik), merupakan router next-hop dengan Ongkos paling rendah dan jalur bebas looping.
* Feasible Successor, adalah jalur backup dari successor (AD dari feasible successor harus lebih kecil daripada FD dari successor)
EIGRP menggunakan dan memelihara 3 jenis tabel. Tabel neighbor untuk mendaftar semua router neighbor, tabel topologi untuk mendaftar semua entri route untuk setiap network destination yang didapatkan dari setiap neighbor, dan tabel routing yang berisi jalur/route terbaik untuk mencapai ke setiap destination.
Table Neighbor
1-neighbor-table
Ketika router menemukan dan menjalin hubungan adjacency (ketetanggaan) dengan neighbor baru, maka router akan menyimpan address router neighbor beserta interface yang dapat menghubungkan dengan neighbor tersebut sebagai satu entri dalam tabel neighbor. Tabel neighbor EIGRP dapat diperbandingkan dengan database adjacency yang digunakan oleh protokol routing link-state yang keduanya mempunyai tujuan yang sama: untuk melakukan komunikasi 2 arah dengan setiap neighbor yang terhubung langsung.
Ketika neighbor mengirimkan paket hello, ia akan menyertakan informasi hold time, yakni total waktu sebuah router dianggap sebagai neighbor yang dapat dijangkau dan operasional. Jika paket hello tidak diterima sampai hold time berakhir, algoritma DUAL akan menginformasikan terjadinya perubahan topologi.
Topology Table
Topology Table
2-topology-table
Ketika router menemukan neighbor baru, maka router akan mengirimkan sebuah update mengenai route-route yang ia ketahui kepada neighbor baru tersebut dan juga sebaliknya menerima informasi yang sama dari neighbor. Update-update ini lah yang akan membangun tabel topologi. Tabel topologi berisi informasi semua network destination yang di advertise oleh router neighbor. Jika neighbor meng advertise route ke suatu network destination, maka neighbor tersebut harus menggunakan route tersebut untuk memforward paket.
Tabel topologi di update setiap kali ada perubahan pada network yang terhubung langsung atau pada interface atau ada pemberitahuan perubahan pada suatu jalur dari router neighbor.
Entri pada tabel topologi untuk suatu destination dapat berstatus active atau passive. Destination akan berstatus passive jika router tidak melakukan komputasi ulang, dan berstatus active jika router masih melakukan komputasi ulang. Jika selalu tersedia feasible successor maka destination tidak akan pernah berada pada status active dan terhindar dari komputasi ulang. Status yang diharapkan untuk setiap network destination adalah status passive.
Routing table
Routing table
3-routing-table
Router akan membandingkan semua FD untuk mencapai network tertentu dan memilih jalur/route dengan FD paling rendah dan meletakkannya pada tabel routing; jalur/route inilah yang disebut successor route. FD untuk jalur/route yang terpilih akan menjadi metric EIGRP untuk mencapai network tersebut dan disertakan dalam tabel routing.
Paket-Paket EIGRP
Paket-Paket EIGRP
EIGRP saling berkomunikasi dengan tetangga (neighbor) nya secara multicast (224.0.0.10) dan menggunakan 5 jenis pesan (message) dalam berhubungan dengan neighbornya:
* Hello: Router-Router menggunakan paket Hello untuk menjalin hubungan neighbor. Paket-paket dikirimkan secara multicast dan tidak membutuhkan.
* Update: Untuk mengirimkan update informasi routing. Tidak seperti RIP yang selalu mengirimkan keseluruhan tabel routing dalam pesan Update, EIGRP menggunakan triggered update yang berarti hanya mengirimkan update jika terjadi perubahan pada network (mis: ada network yang down). Paket update berisi informasi perubahan jalur/route. Update-update ini dapat berupa unicast untuk router tertentu atau multicast untuk beberapa router yang terhubung.
* Query: Untuk menanyakan suatu route kepada tetangga. Biasanya digunakan saat setelah terjadi kegagalan/down pada salah satu route network, dan tidak terdapat feasible successor untuk route/jalur tersebut. router akan mengirimkan pesan Query untuk memperoleh informasi route alternatif untuk mencapai network tersebut, biasanya dalam bentuk multicast tapi bisa juga dalam bentuk unicast untuk beberapa kasus tertentu.
* Reply: Respon dari pesan Query.
* ACK: Untuk memberikan acknowledgement (pengakuan/konfirmasi) atas pesan Update, Query, dan Reply.
* Update: Untuk mengirimkan update informasi routing. Tidak seperti RIP yang selalu mengirimkan keseluruhan tabel routing dalam pesan Update, EIGRP menggunakan triggered update yang berarti hanya mengirimkan update jika terjadi perubahan pada network (mis: ada network yang down). Paket update berisi informasi perubahan jalur/route. Update-update ini dapat berupa unicast untuk router tertentu atau multicast untuk beberapa router yang terhubung.
* Query: Untuk menanyakan suatu route kepada tetangga. Biasanya digunakan saat setelah terjadi kegagalan/down pada salah satu route network, dan tidak terdapat feasible successor untuk route/jalur tersebut. router akan mengirimkan pesan Query untuk memperoleh informasi route alternatif untuk mencapai network tersebut, biasanya dalam bentuk multicast tapi bisa juga dalam bentuk unicast untuk beberapa kasus tertentu.
* Reply: Respon dari pesan Query.
* ACK: Untuk memberikan acknowledgement (pengakuan/konfirmasi) atas pesan Update, Query, dan Reply.
Metric EIGRP
Protokol routing digolong-golongkan berdasarkan cara mereka memilih jalur terbaik dan cara mereka menghitung metric suatu jalur (route). Metric adalah suatu ukuran yang digunakan untuk menentukan nilai cost dari suatu route menuju network tertentu. Semakin kecil metric suatu route network semakin bagus dan akan menjadi pilihan utama dalam pemilihan route terbaik.
EIGRP menggunakan komponen-komponen metric yang sama seperti pada IGRP: delay, bandwidth, reliability, load, dan maximum transmission unit (MTU).
EIGRP menggukaan gabungan metric yang sama seperti pada IGRP untuk menentukan jalur terbaik, hanya saja metric EIGRP dikalikan 256. EIGRP secara default hanya menggunakan 2 kriteria metric berikut:
* Bandwidth.
* Delay: total lama delay interface sepanjang jalur.
* Delay: total lama delay interface sepanjang jalur.
Kriteria berikut bisa dipakai, tetapi tidak direkomendasikan karena dapat menimbulkan kalkulasi ulang yang terlalu sering pada tabel topologi:
* Reliability.
* Loading.
* MTU.
* Loading.
* MTU.
Network OSPF
Protocol ini termasuk dalam link-state protocol, kelebihan utama dari protocol ini adalah dapat dengan cepat mendeteksi perubahan dan mejadikan routing kembali konvergen dalam waktu singkat dengan sedikit pertukaran data. Routing ini membentuk peta jaringan dalam tiga tahap, tahap pertama setiap router mengenali seluruh tetangganya, lalu router saling bertukar informasi dan router akan
menghitung jarak terpendek ke setiap tujuan. Peta jaringanya akan disimpan dalam basis data sebagai hasil dari pertukaran informasi antar router OSPF dapat menangani routing jaringan TCP/IP yang besar dan membuat hirarki routing dengan membagi jaringan menjadi beberapa area. Setiap paket yang dikirim dapat dibungkus dengan authentikasi, namun protocol ini membutuhkan kemampuan CPU dan memori yang besar Proses dasar routing OSPF adalah menghidupkan adjency, proses flooding, dan perhitungan table routing. Router-router mengirimkan paket hello ke seluruh jaringan yang terhubung secara periodic, jika paket tidak terdengar maka jaringan dianggap down, defaultya mengirimkan 4 kali paket hello.
Router-router selalu berusaha adjacent dengan router tetangganya berdasarkan paket hello yang diterima. Dalam jaringan multi access, router memilih Designated Router (DR) dan Backup Designated Router (BDR) dan mencoba adjacent dengan kedua router tersebut.
Ket :
Misalkan jaringan baru terkoneksi, maka router A akan membroadcast paket hello ke semua int dengan memberikan informasi tentang router A, dan begitu juga sebaliknya A akan mengetahui informasi tentang tetangganya berdasarkan informasi yang diterima dan mengetahui berapa biaya untuk mencapai router lain. Data-data ini disimpan dalam basis data.
Setelah itu setiap router mengirimkan basis data tersebut dalam satu paket LSA (link state advertisement), dan router yang menerima LSA harus mengirimkan ke semua router yang terhubung dengannya.
Karena router B telah menerima paket LSA dari router A maka jika LSA yang dikirimkan C sama dengan yang ada pada basis data B atau bukan yang baru, maka paket LSA dari C akan di drop. Antara router satu dengan yang lain akan mengirmkan paket hello dengan interval tertentu misalnya 120 detik , jika tidak terdapat hello paket dari jaringan yang terkoneksi dengannya atau tidak mendapat balasan maka jaringan tersebut diangap down. Maka jika terjadi NT down maka paket LSA akan disebarkan ke semua jaringan dengan menggunakan floading dan akan menyebabkan basis data LSA berubah untuk mencari jalan yang terbaik dalam paket data
Router ID
Router ID didapatkan dari IP address tertinggi yang dimiliki semua interface router, apabila router mempunyai interfaces loopback maka yang digunakan adalah IP address tertinggi dari interface loopback tersebut
Router id router diatas adalah 10.10.10.1 (L 1), apabila tidak memiliki int loopback maka yang menjadi router Id adalah 202.180.70.30 (S 0), router id akan diambil dari int yang di UP sebelum proses OSPF dimulai Router ID digunakan dalam proses penentuan DR/BDR yang dalam pembentukan hubungan bi-directional.
Tahapan dalam membentuk adjacency
Pada saat baru pertama ON, router OSPF tidak tahu apapun tentang tetangganya, router akan mulai mengirimkan paket Hello ke seluruh interface jaringan untuk memperkenalkan dirinya. Jika router yang baru ON ini menerima paket hello yang menyimpan informasi tentang dirinya maka router ini dapat saling berhubungan dua arah dengan router pengirim hello, Default nilai hello pada broadcast multi-access adalah 10 detik dan 40 detik jika tidak ada respon akan mati, dan pada NBMA hello 30 detik dan akan mati pada 120 detik jika tidak terdapat respon
1. down : router tidak dapat hello packet dari router manapun
2. attempt : router mengirimkan hello packet tetapi belum mendapat respon, hanya ada pada tipe NT non broadcast multi-access (NBMA) dan tidak ada respon dari router lain.
3. Init : router mendapatkan hello packet dari router lain, tetapi belum terbentuk hubungan yang bidirectional (2 way)
4. 2 way : pada tahap ini hubungan antar router sudah bi-directional, untuk NT broadcast DR & BDR nya akan melanjutkan ke tahap full, router non DR& BDR akan melanjutkan Full hanya dengan DR & BDR saja
5. Exstart : terjadi pemilihan Master dan Slave, master adalah router yang memiliki router id tertinggi
6. exchange : terjadi pertukaran Database Descriptor (DBD) paket DBD ini digambarkan dari topologi DB router, proses dimulai oleh master
7. loading : router akan memeriksa DBD dari router lain dan apabila ada entry yang tidak diketahui maka router akan mengira link state request (LSR) , LSR akan dibales dengan link state state ACK dan link state reply, diakhir tahap ini semua router yang di adjacent memiliki topologi DB yang sama
8. Full : masing-masing router sudah membentuk hubungan yang adjancent.
Pemilihan DR & BDR
Dalam jaringan multi akses router-router akan memilih DR (designated router) dan BDR(Backup designated router) dan berusaha adjencent dengan kedua router tersebut.
· Pemilihan terhadap tipe network multi access (broadcast & non broadcast)
· Pemilihan dilakukan berdasarkan nilai : Router Priority, Router ID
· Router priority diset per interface nilainya 0-255 : Router (config-if)# IP OSPF priority [0-255]
· Router mempunyai priority 0 tidak akan menjadi DR/BDR, statusnya DROTHER, semakin besar priority semakin besar kemungkinan dipilih menjadi BR (Priority paling tinggi) dan BDR (kedua paling tinggi / slave)
· Setting nya oleh administratornya, sesuai yang mana dulu routernya UP
· By default nilai router priority untuk semua router adalah :
Apabila priority router sama maka yang digunakan untuk menentukan DR/BDR adalah Router ID
Pada tiap NT non broadcast (ex : Frame Relay) router yang menjadi DR adalah router yang memiliki link ke semua router yang lain (mutipoint)
Jika terjadi DR & BDR mati maka router-router akan mengadakan pemilihan untuk menggantikan router yang mati tersebut.
Proses floading adalah router dengan paket LSA harus meneruskan paket ke semua jaringan, dan memasukkan informasi LSA dalam databasenya , jika paket data yang diterima tidak baru maka akan di drop, disebut floading karena seolah-olah membanjiri jaringan dengan LSA (link state advertisement)
Setiap kali BD linkstate router berubah, router kembali perlu menghitung rute terbaik dan membentuk table routing terbaru, dengan biaya terendah dan shortest path terpendek
Router (config) #router OSPF 1
Router (Config-router) # default-information originate à hanya untuk default router
Perintah redistribute static metric 100 – semua static routing akan diredistribusikan
Perintah-perintah OSPF
Router(config)#router OSPF [process id]
Router(config-router)#network network id wildcard mask area number
Router(config-if)#ip OSPF priority [0-255] Ã bandwidth link
Router(config-if)#IP OSPF cost [1-65535]
Rouer(config-if)##bandwidth [1-10.000.000] –> kbps
Authentikasi
MD5 : suatu teknik enkapsulation enkripsi password
Setting :
router (config-if)#ip ospf authentication-key password (yang dipasang pada INT)
Router(config-router)# area nomer area authentication
Hello interval dan dead interval (sebanyak 4 x) adalah waktu apabila router mendapat hello packet dari neigbour dan setelah waktu habis berati NT tersebut down dan tidak akan dihibungi
Contoh update jika NT down
23 Jun 2010
apa itu CTF (Catch The Flag) ?
Sabtu, 5 Juni 2010 kemarin ECHO mendapat undangan buat mengisi acara Seminar & Hacking Competition dariPoliteknik Telkom Bandung. Acara Seminar & Hacking Competition ini merupakan rangkaian acara dari POLTEK TELKOM - “STUDENT CREATIVITY CONTEST 2010”. (http://e-rdc.org/v1/news.php?readmore=151)
Sebenarnya apakah arti dari CTF dalam dunia cyber / dunia maya? Kalau kita search di youtube atau di google dengan keyword catch the flag yang muncul kebanyakan adalah permainan untuk memperubutkan bendera dari lawan. Tetapi dalam hal kompetisi hacking, CTF merupakan sebuah lomba dimana para peserta di minta untuk mengambil sebuah file dari server.
Sebenarnya apakah arti dari CTF dalam dunia cyber / dunia maya? Kalau kita search di youtube atau di google dengan keyword catch the flag yang muncul kebanyakan adalah permainan untuk memperubutkan bendera dari lawan. Tetapi dalam hal kompetisi hacking, CTF merupakan sebuah lomba dimana para peserta di minta untuk mengambil sebuah file dari server.
9 Jun 2010
Konfigurasi Proxy Squid Fedora core 8
Ringkasan ini tidak tersedia. Harap
klik di sini untuk melihat postingan.
3 Jun 2010
Virus dan Firewall
Pengertian Virus
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Cara Kerja
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Jenis-jenis Virus Komputer
Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Namun, bila dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
Cara Mengatasi Virus Komputer
Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer, asalkan basis data virus komputer yang dimiliki oleh perangkat lunak antivirus telah mengandung kode untuk menghapus virus tersebut.
Contoh antivirus yang bisa diandalkan dan menangkal virus adalah Kaspersky, Panda, Sophos, Symantec, Bit Defender, Ansav, SmadAV, AVG, AntiVir, PCMAV, Norton, Norman, McAfee, dan lain sebagainya.
Pengertian Firewall
Merupakan teknik pengamanan dengan melakukan filter atas data yang lewat berdasar aturan tertentu
Kelemahan Firewall
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Cara Kerja
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Jenis-jenis Virus Komputer
Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Namun, bila dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
- Worm - merupakan program yang diam-diam menginstallkan dirinya ke dalam komputer ketika pengguna sedang membuka laman-laman tertentu di Internet.
- Trojan - merupakan program yang menginjeksikan dirinya ke dalam sebuah program baik-baik, yang mengakibatkan Trojan tersebut aktif di memori ketika program inang tersebut dijalankan oleh pengguna.
- Hacking - merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu, dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna.
- Backdoor - merupakan program pencuri data-data pribadi dari user, dan secara diam-diam mengirimkannya kepada sang pembuat virus.
- Spyware, Malware, dan Adware - merupakan program yang didesain untuk menjejali komputer pengguna dengan promosi-promosi yang mengganggu.
- Rogue dan Ransomware - merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut.
- Virus Telepon Seluler - merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
Cara Mengatasi Virus Komputer
Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer, asalkan basis data virus komputer yang dimiliki oleh perangkat lunak antivirus telah mengandung kode untuk menghapus virus tersebut.
Contoh antivirus yang bisa diandalkan dan menangkal virus adalah Kaspersky, Panda, Sophos, Symantec, Bit Defender, Ansav, SmadAV, AVG, AntiVir, PCMAV, Norton, Norman, McAfee, dan lain sebagainya.
Pengertian Firewall
Merupakan teknik pengamanan dengan melakukan filter atas data yang lewat berdasar aturan tertentu
Kelemahan Firewall
- Harus melindungi seluruh batas sistem. Ada satu saja node yg terhubung ke sistem lain, menjadi celah kelemahan
- Karena sebagai komputer yang paling terlihat dari luar, menjadi sasaran serangan tidak dilengkapi linker/loader/compiler, firewall berlapis
- Perlu update konfigurasi sesuai perubahan sistem / aplikasi yang dipakai
22 Apr 2010
Instalasi Mail Server WIndows Server 2003
Mail server adalah Perangkat lunak program yang mendistribusikan file atau informasi sebagai respons atas permintaan yang dikirim via email, juga digunakan pada bitnet untuk menyediakan layanan serupa FTP
Dalam praktek digunakan tools seperti ini :
- Laptop 5 buah
- Switch 5 port
- Kabel UTP 5 buah
- Windows Server 2003 Standar Edition
Settingan IP Client ama Server :
- IP server : 192.168.2.7 [andi hakim]
- Client 1 : 192.168.2.9 [rasyid]
- Client 2 : 192.168.2.10 [candra]
- Client 3 : 192.168.2.11 [agus]
- Clinet 4 : 192.168.2.12 [doni]
Dalam praktek digunakan tools seperti ini :
- Laptop 5 buah
- Switch 5 port
- Kabel UTP 5 buah
- Windows Server 2003 Standar Edition
Settingan IP Client ama Server :
- IP server : 192.168.2.7 [andi hakim]
- Client 1 : 192.168.2.9 [rasyid]
- Client 2 : 192.168.2.10 [candra]
- Client 3 : 192.168.2.11 [agus]
- Clinet 4 : 192.168.2.12 [doni]
21 Apr 2010
Membuat Domain Baru di Windows Server 2003
Domain Name System (DNS) Adalah sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address dan salah satu jenis system yang melayani permintaan pemetaan IP address ke FQPN (Fany Qualified Domain Name) dan dari FQDN ke IP address. DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet sererti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet.
20 Apr 2010
Active Directory Windows Server 2003
wikipedia Active Directory adalah layanan direktori yang dimiliki oleh sistem operasi jaringan Microsoft Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, dan Windows Server 2008. Active Directory terdiri atas basis data dan juga layanan direktori. Basis data yang dimiliki oleh Active Directory menyimpan segala sumber daya yang terdapat di dalam jaringan, seperti halnya komputer yang telah tergabung ke sebuah domain, daftar akun pengguna dan kelompok pengguna, folder yang di-share, dan lain-lain. Sementara itu, layanan direktori yang dimilikinya membuat informasi yang disimpan di dalam basis data dapat diakses oleh pengguna dan aplikasi. Active Directory sebenarnya merupakan implementasi dari protokol Lightweight Directory Access Protocol (LDAP).
12 Apr 2010
Setting DHCP ubuntu 9.10
wikipedia : DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang berbasis arsitektur client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.
7 Apr 2010
Perbandignan antara Thin Client dan Fat Client
SPOILER = IMAGE THIC CLIENT & FAT CLIENT :
[wikipedia] Thin client adalah sebuah komputer atau program komputer yang sangat bergantung pada beberapa komputer lain (server) untuk memenuhi perannya dalam melakukan komputasi. Hal ini berlawanan dengan Fat client yaitu sebuah komputer yang dirancang untuk mengambil peran yang dia butuhkan sendiri. Peran dari penyediaan data (misalnya, untuk akses node yang tanpa hardisk / node diskless).
Thin client juga dapat berupa sebuah komponen infrastuktur komputer yang lebih luas, dimana banyak klien yang berbagi pemakaian sebuah data dan penggunaan server yang sama. Dengan demikian, thin client merupakan infrastruktur yang dilihat sebagai amortisasi dari beberapa layanan komputasi di beberapa interface pengguna. Hal ini diinginkan dalam konteks dimana fat client memiliki lebih banyak fungsi atau kekuatan dari infrastruktur yang membutuhkan.
Dari keduanya thin client yang lebih baik karena lebih mudah dalam hal operasional. Hal ini dilihat dari sisi pengguna yang cenderung tidak terlalu memiliki data yang berjumlah besar sehingga masih bisa menggunakan server untuk berbagi data.
@copyright AndihakiM
FUNGI & PROTOKOL OSI LAYER
id.wikipedia Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO). OSI memiliki 7 lapisan(7 Layer), yaitu :
Physical Layer
Physical Layer merupakan interface ke jaringan yang berfungsi untuk mengirimkan sinyal dari satu node ke node lain. Selain itu layer ini bertanggung jawab untuk mengaktifkan dan mengatur physical interface jaringan komputer, menentukan spesifikasi elektrik, mekanik, procedural, serta fungsional untuk mengaktifkan, maintenance dan menonaktifkan link fisik antar end user. Kata kunci layer ini yaitu media dan sinyal.
Data Link Layer
Berfungsi untuk mengolah paket dari lapisan OSI diatasnya menjadi frame dengan menambahkan informasi mengenai alamat hardware atau MAC address yang dituju serta MAC address asal. Data Link Layer juga mengatur topologi jaringan, physical addressing, akses network, error notification, dan flow control. Data Link Layer sendiri memiliki sublayer yaitu : Logical Link Control (LLC) dan Medium Acces Control (MAC). Protokol yang digunakan yaitu : MAC Address.
Network Layer
Layer ini berfungsi untuk menterjemahkan alamat logis jaringan ke alamat fisik jaringan. Selain itu juga bertanggung jawab memberi identitas alamat (Logical Addressing), jalur pengiriman data (Routing Path) dan mengatur masalah jaringan seperti pengiriman paket data (Controlling Network Traffic). Salah satu protokol yang digunakan adalah internet protokol (IP).
Transport Layer
Transport Layer berfungsi mengatur pengiriman pesan dari host di dalam suatu jaringan. Langkah Transport layer dalam mengirimkan pesan yaitu : pertama data dipecah menjadi paket-paket sebelum pengiriman dan kemudian peneriman akan menggabungkan kembali paket-paket tersebut menjadi data utuh. Tugas lain dari transport layer adalah memastikan bahwa pengiriman data bebas kesalahan dan kehilangan paket data. Protokol yang digunakan yaitu TCP dan UDP (User Datagram Protokol).
Session Layer
Berfungsi membuat dan menerjemanhkan sebuah sesi pertukaran data antara aplikasi-aplikasi di dalam jaringan agar dua host dapat saling berkomunikasi, sebagai contoh : jika ada login secara interaktif maka sesi dimulai dan kemudian jika ada permintaan off maka sesi akan dihentikan, serta jika sesi login terganggu atau terputus maka session layer yang bertanggungjawab menghubungkannya kembali.
Application Layer
Berfungsi menyediakan layanan untuk aplikasi seperti : transfer file, email, akses komputer dan akses layanan. Application layer lebih dapat dikatakan sebagai interface end user karena application layer yang akan berhadapan langsung dengan user. Protokol yang digunakan yaitu HTTP (hyper text transfer protokol), FTP (file transfer protokol), maupun SMTP (simple message transfer protokol).
@copyright AndihakiM
Physical Layer
Physical Layer merupakan interface ke jaringan yang berfungsi untuk mengirimkan sinyal dari satu node ke node lain. Selain itu layer ini bertanggung jawab untuk mengaktifkan dan mengatur physical interface jaringan komputer, menentukan spesifikasi elektrik, mekanik, procedural, serta fungsional untuk mengaktifkan, maintenance dan menonaktifkan link fisik antar end user. Kata kunci layer ini yaitu media dan sinyal.
Data Link Layer
Berfungsi untuk mengolah paket dari lapisan OSI diatasnya menjadi frame dengan menambahkan informasi mengenai alamat hardware atau MAC address yang dituju serta MAC address asal. Data Link Layer juga mengatur topologi jaringan, physical addressing, akses network, error notification, dan flow control. Data Link Layer sendiri memiliki sublayer yaitu : Logical Link Control (LLC) dan Medium Acces Control (MAC). Protokol yang digunakan yaitu : MAC Address.
Network Layer
Layer ini berfungsi untuk menterjemahkan alamat logis jaringan ke alamat fisik jaringan. Selain itu juga bertanggung jawab memberi identitas alamat (Logical Addressing), jalur pengiriman data (Routing Path) dan mengatur masalah jaringan seperti pengiriman paket data (Controlling Network Traffic). Salah satu protokol yang digunakan adalah internet protokol (IP).
Transport Layer
Transport Layer berfungsi mengatur pengiriman pesan dari host di dalam suatu jaringan. Langkah Transport layer dalam mengirimkan pesan yaitu : pertama data dipecah menjadi paket-paket sebelum pengiriman dan kemudian peneriman akan menggabungkan kembali paket-paket tersebut menjadi data utuh. Tugas lain dari transport layer adalah memastikan bahwa pengiriman data bebas kesalahan dan kehilangan paket data. Protokol yang digunakan yaitu TCP dan UDP (User Datagram Protokol).
Session Layer
Berfungsi membuat dan menerjemanhkan sebuah sesi pertukaran data antara aplikasi-aplikasi di dalam jaringan agar dua host dapat saling berkomunikasi, sebagai contoh : jika ada login secara interaktif maka sesi dimulai dan kemudian jika ada permintaan off maka sesi akan dihentikan, serta jika sesi login terganggu atau terputus maka session layer yang bertanggungjawab menghubungkannya kembali.
Application Layer
Berfungsi menyediakan layanan untuk aplikasi seperti : transfer file, email, akses komputer dan akses layanan. Application layer lebih dapat dikatakan sebagai interface end user karena application layer yang akan berhadapan langsung dengan user. Protokol yang digunakan yaitu HTTP (hyper text transfer protokol), FTP (file transfer protokol), maupun SMTP (simple message transfer protokol).
@copyright AndihakiM
6 Apr 2010
Cara Update Kernel Ubuntu (9.10)
Yang perlu diingat tutorial ini hanya berjalan sukses di ubuntu 9.10 (desktop), tutorial update kernel untuk ubuntu versi lain akan diupdate lagi ama TS. Langkah update di ubuntu 9.10 bisa dibilang paling gampang dari versi sebelumnya, caranya :
1. Buat update kernel sebelumnya lebih baik kalau cek dulu versi kernel kompi
- ketik di terminal ama command $ uname -r
2. Download file update kernel dari ubuntu di sini, pilih versi kernel yang udah stabil (stable) supaya abis kita update kernel ubuntu masih bisa berjalan mulus tanpa macet. Di tutorial ini TS download kerbel versi 2.6.33 karena udah stablekatanya. Ada tiga file update kernel yang perlu di download :
- Header
- Header Generic
- Image
3. Simpan ketiga file tadi misal di Desktop biar mudah di kompile
- $ pwd (buat cek kita di direktori mana)
- $ cd Desktop http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=1425434596023356083
4. Kompile ketiga file tadi :
- sudo dpkg -i linux-headers-2.6.33-020633 2.6.33-020633 all.deb
- sudo dpkg -i linux-headers-2.6.33-020633-generic 2.6.33-020633 i386.deb
- sudo dpkg -i linux-image-2.6.33-020633-generic 2.6.33-020633 i386.deb
5. restart kompi trus cek lagi versi kernel ($ uname -r).
Cek screenshotnya Gan alo masih ragu ama tutorial TS.
Keterangan Screenshot :
- Gambar 1 sama 2 sebelum update kernel dan waktu update kernel.
- Gabmbar 3 setelah update kernel.
dikutip dari sini ni.
@copyright AndihakiM
1. Buat update kernel sebelumnya lebih baik kalau cek dulu versi kernel kompi
- ketik di terminal ama command $ uname -r
2. Download file update kernel dari ubuntu di sini, pilih versi kernel yang udah stabil (stable) supaya abis kita update kernel ubuntu masih bisa berjalan mulus tanpa macet. Di tutorial ini TS download kerbel versi 2.6.33 karena udah stable
- Header
- Header Generic
- Image
3. Simpan ketiga file tadi misal di Desktop biar mudah di kompile
- $ pwd (buat cek kita di direktori mana)
- $ cd Desktop http://draft.blogger.com/post-create.g?blogID=1425434596023356083
4. Kompile ketiga file tadi :
- sudo dpkg -i linux-headers-2.6.33-020633 2.6.33-020633 all.deb
- sudo dpkg -i linux-headers-2.6.33-020633-generic 2.6.33-020633 i386.deb
- sudo dpkg -i linux-image-2.6.33-020633-generic 2.6.33-020633 i386.deb
5. restart kompi trus cek lagi versi kernel ($ uname -r).
Cek screenshotnya Gan alo masih ragu ama tutorial TS.
SCREENSHOOT :
Keterangan Screenshot :
- Gambar 1 sama 2 sebelum update kernel dan waktu update kernel.
- Gabmbar 3 setelah update kernel.
dikutip dari sini ni.
@copyright AndihakiM
18 Mar 2010
Scalable System dalam Sistem Tersebar
A system is scalable with respect to either its number of components, geographical size, or number and size of administrative domains, if it can grow in one or more of these dimensions without an unacceptable loss of performance.
Some of Scalable system functions :
- Ability to adapt to the needs of rapid growth or when a new service to be provided by the data center without making significant changes to the data center (data center) as a whole.
- In an IP infrastructure work, also requires a system that is scalable. This service is provided on layer 2 and layer 3. Issues that must be considered related to the layer 2 is the relationship between farm servers and service devices, enabling access to the media, supporting the centralization of reliable, loop-free, predictable, and scalable
Scalability can be measured in three dimensions:
- Load Scalability: A distributed system should be easily expanded to accommodate the load increase.
- Scalability Geography: A system capable of managing the functionality and ability, no matter how far the user and the resource is located.
- Administrative scalability: Any number of different managing a distributed system, distributed system is still easy to manage and use.
Scalable system can increase capacity (service) system, use new hardware and software are added easily and inexpensively via the following path:
- Adaptation of the system to accommodate more users and respond more quickly.
- Usually, by adding more processors or faster one.
- existing components do not need to be replaced if it would be enlarged.
- Need to design components that can be enlarged in a flexible capacity.
Examples of some hardware that is scalable system:
- Server: is a computer system that provides certain services in a computer network. Server is supported with processors that are scalable and large RAM, also equipped with a special operating system, called the network operating system or network operating system. Server is also running administrative software that controls access to networks and resources contained in it, like a file or display devices (printers), and provide access to a workstation network members.
Examples of some software that is scalable system:
- OpenSolaris 2009.06: It is a complete operating system for users, developers and deployers, known as a system of secure, stable, and is scalable.
15 Mar 2010
Iphone and 5800 Dual sim
Cool, Iphone ama nokia 5800 bisa dibikin dual sim ternyata, gak percaya cekidot....
Tertarik?
ya dicobaan atuh gan..
IPhone Double Sim Card :
Nokia 5800XM Double Sim Card :
Tertarik?
ya dicobaan atuh gan..
14 Mar 2010
Blooger Draf
Blogger Draft sangat membantu untuk membuat (mengedit) template, background dan layout. Saya memang masih sangat baru memiliki account blogger, saat ingin mengutak-atik tampilan dari blogger saya sedikit kesulitan karena template-template yang gratis tidak sepenuhnya gratis. Situs yang menyediakan template blogger terkadang tidak / kurang mengizikan bagi blogger untuk mengedit lebih jauh seperti mengedit heading (laman). Blogger draft memiliki dasbor sedikit berbeda dengan blooger biasa tetapi tidak terlalu susah untuk memahami penggunaannya. Silahkan Login ke sini dan masukkan email serta password blogger anda seperti biasanya.
30 Mar 2009
Player MP3 keren
Buat para muda-mudi, abg, bujang, gadis. Pasti suka ama yang cool or imoet, apalagi alo lg dengerin musikbisa ampe 24 jam non-stop.
Sekedar pengen bagi-bagi pengetahuan tentang software baru. Sekarang ada player mp3 baru yang lumayan keren dengan banyak skin yang keren-keren juga pastinya.
yoyoi Xion player music yang gw maksud. Xion punya player yang bisa gerak-gerak jadi gak monoton 'n gak bikin bosen. Mungkin ada sedikit kekurangan di playlist yang gak bisa diubah skinnnya. Tapi Bagi yang pengen coba and pengen download klik Link INI.
Sekedar pengen bagi-bagi pengetahuan tentang software baru. Sekarang ada player mp3 baru yang lumayan keren dengan banyak skin yang keren-keren juga pastinya.
yoyoi Xion player music yang gw maksud. Xion punya player yang bisa gerak-gerak jadi gak monoton 'n gak bikin bosen. Mungkin ada sedikit kekurangan di playlist yang gak bisa diubah skinnnya. Tapi Bagi yang pengen coba and pengen download klik Link INI.
24 Mar 2009
Tool tambahan pada AVG 8.5.278

Bukan hanya database yang perlu diupdate setiap saat, tapi juga antivirus anda juga perlu diupdate secara berkala. AVG merupakan salah satu Anti virus yang GRATISAN tapi sangat bisa diandalkan untuk mengamankan kamputer anda dari serangan virus yang berkeliaran bebas.
Virus biasanya meng-infeksi komputer kita pada saat kita surfing di internet, tapi virus juga sering datang tak diundang lewat media flashdisk. Pada versi AVG 8.5.278, menyediakan tool tambahan berupa Scan Removable Disk. Tool ini tentu akan sangat berguna bagi kita yang setiap hari sering mencolokkan flashdisk ke komputer kita. Tapi pada saat diinstal pertama kali tool ini tidak aktif secara otomatis sehingga kita perlu mengeset secara manual.
Pertama silahkan pilih Tools lalu klik advanced settings...
kemudian klik Explore Scans, maka akan terlihat Removable device scan. Sekarang contreng enable Removable device scan dan sekarang setiap komputer anda mendeteksi sebuah flashdisk, card reader dKK, maka AVG akan secara otomatis men-scan komputer anda.
Semoga bermanfaat.
Langganan:
Postingan (Atom)







